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Spielprogramm
Mittelalterspiele Römerspiele
 
  wer trifft unsere Heuballen mit den Holzsperr
 
 

der etwas andere Golfschläger sowie Golfball (großer Holzhammer und unrunde Kugel);  wie viele Schläge werden benötigt, bis die Kugel im Loch ist (die Schläge werden gezählt)
 

  die von der Schnurr herabgehängten Gegenstände (Fladen, Kirschen, Kekse, u.ä.) nur mit dem Mund wegzuschnappen ohne die Hände zu Hilfe zu nehmen
 
  wer zerstört das Landei mit der Eisenkugel
 
  mit wie vielen Schlägen versenkt man einen Hufnagel in einen Baumstamm, jeder Hammerschlag wird gezählt auch die welche vorbeigehen (jeder Spieler 2 Versuche)
 
  wer trifft unsere Wildsau, 4 Versuche = wie viele Treffer
 
  über unser Römer-Katapult (Originalteil) werden zeitgleich vier Kartoffeln abgefeuert, das Team muss versuchen Diese zu fangen. Vier Versuche ergeben wie viele Kartoffeln
 
  jeder vom Team kämpft gegen einem anderen vom Team. Duell auf unserem Baumstamm. Jeder ist mit einem Strohsack bewaffnet, wer zuerst vom Stamm fällt hat verloren. Teamgegner - Über Losverfahren!
 
  wer wirft das Original Kuhhorn am weitesten,
2 Versuche, der Weiteste wird gewertet
 
  wer wirft die Nuss bzw. der  Geldstück am nächsten zur Holzwand
 
  wie viel Liter Milch können in 3 Minuten Minute gemolken werden
 
  mit einem alten Güllenschöpfer die Eimer mit Wasser füllen.
Kleiner Hindernislauf am Bach entlang

 
  eine Art Bauern Boccia, 5 Würfe = wie viel Treffer
 
  kegeln mit einer urigen Holzkugel, wie viele Kegel können mit zwei Versuchen umgelegt werden, die Kegel dürfen zwischen den Würfen nicht mehr aufgestellt werden (die Umfaller werden gewertet)
 
  wie lange kann ein gefüllter  Milchkrug mit ausgestreckter Hand gehalten werden
 
  wer baut den höchsten Turm aus krummen Holzrollen, verschieden schräg abgesägte Rollen müssen Stück für Stück aufeinander gesetzt werden, die Anzahl der aufeinander gestellten Holzrollen wird gezählt
 
  einen Schlitten über Holzrollen ziehen (die Zeit wird gestoppt)
 
  Kräftemessen am Seil, Team gegen Team
 
  sägen mit der alten Fuchsschwanzsäge, je zwei Männer sägen ein Stück vom Baum ab. Die Zeit wird gestoppt. Es müssen 4 Stücke abgesägt werden. Das Team hilft beim Baumstammhalten.
 
  den Karren zusammenbauen, Strohballen aufladen und den Parcour durchquerenn. Die Zeit wird gestoppt und die Wassermenge wird gemessen
 
  der etwas andere Flipper, 2 Kugeln ergeben wie viele Punkte